由日本科幻鬼才,士郎正宗一手創造的科幻世界「攻殻機動隊」,對於有在接觸動畫跟科幻的人們,應該都不陌生。今天一時興起,來談談攻殻機動隊吧。

 

先從這怪怪的名字說起來,攻殻機動隊的攻殻到底是什麼東西呢?Ghost in the shell,其中的Ghost指的就是人的靈魂部分,而shell指的是「殼」,也就是身軀的部分。至於攻殼的定義,我並不是非常了解,所以只能憑之前所接觸的印象來解說,就是指靈魂昇華的部分。例如士郎正宗的另外一部短篇漫畫「超先術攻殼」中就有講到修行,靈魂從人殼進到仙殼,攻殼有可能就是指這個意思。

 

「即使企業網路遍及星球、電子及光之間來回奔馳,

而國家和民族也尚未為被情報化到需要消解的近未來。」

—攻殼機動隊一

 

攻殼機動隊最早的誕生就是士郎正宗的漫畫作品,漫畫中設定的世界是在2030A.D.後的世界,由一個龐大資料組成的世界,毫無界線的網路成了這世界最大的資訊來源。在義體發達的世界裡,人的定義也開始難以區分。還是講講他的基本設定好了。電子腦可以說是這世界的器官改造手術。藉由手術,可以把自己的腦機械化。(在漫畫中有一章節就在講這手術過程......=_=)所以資訊的取得有如電腦般,只要接上在頸部的接頭,就可以直接Download資料到腦裡。很熟悉是不是?沒錯,駭客任務Matrix就是受到士郎正宗的影響。人也不再只是所謂的肉體,全身可隨易換成人造器官或是肢體,這就是所謂的義體,所以一個人再也沒有體能上的限制,只要改造身體,眼睛有夜視功能,或是奔跑時速高達一百二十公里都是有可能的。未來因為電子腦化,所以也可以經由取出電子腦,隨意更換身體。這就是攻殼機動隊的世界設定。

 

隨著資訊過於發達,而誕生的就是新型態的犯罪,例如駭客可以經由施放並讀到某人電子腦內,來控制他人之類的。所以相對應於這些因網路發達而導致的犯罪就是公安九課的誕生。由荒卷大輔課長帶領,草薙素子少佐為頭,帶領幾乎都全身義體化的精英們:巴特、德古薩、帕茲、博瑪、齊藤、石川來對付這些犯罪。士郎正宗的漫畫有如他設計的世界,資訊發達,常常整個漫畫邊緣的空白處都被他的補充填滿了,可是也同時了解到他那想塞滿人大腦的慾望。


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(附註圖一:這就是他的漫畫,滿滿的文字,與其說是在看漫畫,到不如說是在看小說。複雜的翻譯加上科學上專有的字眼,和國內少數的消費群,這也是為什麼幾乎國內沒有人翻譯士郎正宗作品的原因。目前除了尖端發行的「攻殼機動隊」第一集和超仙術攻殼外,像蘋果核戰記、攻殼機動隊之後的故事台灣都找不到。)

 

漫畫版的攻殼機動隊有提到一個很新的觀點,就是「生命」的定義。當一個人的軀體都可以隨意更換,只有腦是同樣不變的,這時機器人跟人之間的區分剩什麼?還有另外一個就是生命不在侷限於人類。例如本來只是公安六課的一個程式「傀儡王」或稱做「2501計畫」,也是從資訊之海網路中而誕生的Ghost。草薙素子最後也跟傀儡王融合,從此活在網路之中。這些觀點非常新,很多人幾乎無法想像,尤其是混在網路中,那還是人嗎?這兩點之後也被引用到攻殼機動隊電影版。

 

「如果我們的神和希望,都不過是科學現象。那麼,我們也必須承認我們的愛也是科學現象吧?」

—利爾亞當「未來夏娃」—

 

受到漫畫的影響,攻殼機動隊電影版可以說是把攻殼機動隊漫畫第一集中的幾篇故事抽出重新編寫,並加上押井守自己的哲學觀或是你要叫他愛引經據典或是玩弄文字也行。電影版第一集的故事是用漫畫中的傀儡王事件、第二集是用女奴機器人事件為主軸寫成的,不過第一集的主角是草薙素子,而在第一集結尾素子融入網路中後,第二集的主角改成了巴特。第一集中談到的是生命的定義。全身義體化的素子,唯一像人的部分就是自己的電子腦,可是,久了她自己也不禁懷疑,現在的自己到底是自己在思考,還是複雜的電腦程式在跑而已。懷疑自己存再的同時,也只有當自己的Ghost對自己低語時才能確定自己的存在。另外一個生命的誕生就是傀儡王,本來只是某政府組織用於駭客或是竊取情報的程式,但是在資訊之海中待久了,也吸收了不少資訊,於是他成了新的生命體,也就是有了「Ghost」。影片最後,他與素子進行了結合(應該說是做「那檔」事吧?XD)並繁衍了後代。(傀儡王雖然能不斷吸收新的資訊,可是本體架構沒變,所以跟素子融合後其實可以說就誕生了新的生命,也就是素子跟傀儡王的結合。藉此來達到變異或是突變來適應環境。)

 

第二集的主角則改為了巴特,同於第一集的是探討生命的本質,「生命到底是什麼?」同樣也是全身義體化的巴特,唯一能覺得自己是「人」的地方,就是他對他養的狗的呵護與愛心。第二集另外提出的一個觀點就是「當人可以全身都變成機械,連腦也不例外時。區別人與機器人的界線是什麼?」在士郎正宗系列作品中,這界線就是Ghost的存在與否。但是Ghost也不再只是人專有,許多不同的情況也可以使無生命誕生Ghost。在觀眾跟隨巴特調查一連串女奴殺了主人後自殺的事件中,跟著導演押井守一起探討士郎正宗的世界和生命的定義(押井守跟士郎正宗都是同一種資訊發達行的人。)

 

電影版因為是從漫畫中不少章節互相湊合而編成的新故事,所以不論第一集第二集,假如在看影片時不專注,常常會漏掉不少資訊而搞不清楚為什麼他們要到那裡去調查,而覺得劇情破碎且無關聯。總之,這絕對不會適合那種,在一周的疲憊後,於週末邊吃爆米花配啤酒邊看的電影。不過看過電影版第二部「Ghost in the shell 2:Innocence」的人,一定會對於片中動畫品質驚嘆,那2D與3D配合的絲絲入扣,可以說是動畫界的另一新里程碑。這採用的方法乃是用3D的畫法來畫2D平面,所以2D的人物可以跟3D的背景融在一起而不突兀。Production I.G.上一部「Apple seed劇場版」就是用這種動畫法而讓人讚賞,Ghost in the shell 2更是發揮到了極致,同時製造了影片一種柔焦的微美感。

 

「即使各種網路展現在眼前,想讓化為光與電子的意識,朝向同一目標。

但這個時代情報化的程度,仍然無法使孤獨的個人,統合成為複合的個體」

—Ghost in the shell:Stand Alone Complex

 

約三年前,攻殼機動隊和許多有名的漫畫作品一樣,動畫化了。不過不同於漫畫跟電影版的是,動畫版只能說是草薙素子沒有遇到傀儡王的平行宇宙,跟原著並無特別大的關係。所以也有人認為這攻殼機動隊只是一般的辦案警察,而跟網路比較沒關係了。我得知這有動畫作品時是興奮無比,至於動畫來源嘛......雖然現在網路沒有像士郎正宗描述的世界那麼發達,不過還是可以從網路取得不少「資訊」,大家看得懂就好,不過我最近已經開始編預算準備收藏了。

 

攻殼機動隊動畫版全名是Ghost in the shell:STAND ALONE COMPLEX,或是簡稱攻殼機動隊SAC。不過在講他的內容前,先講講他的性質吧。攻殼機動隊SAC是一部完全成人的動畫。成人意思不是指裡面有血腥暴力或是色情的鏡頭。(其實有一點點血腥暴力啦!)而是他探討的東西,是非常成人化的,所以幾乎只有成人才能夠了解整部作品想要探討的議題。不過這並不是說年輕人就不能看,士郎正宗的世界中,造型獨特的槍枝、美麗的女性、可愛的攻殼車與軍用機甲,這些都是非常吸引人的東西,動畫中的打鬥也有非常高的水準,只是相對地,他們可能比較不了解內容。至於攻殼機動隊SAC探討的議題,下面會談到。

 

接下來說說片名了。於動畫版中新出現的單字「STAND ALONE COMPLEX」,中文可以譯為「個別複合體」。這是SAC中所強調的新的東西,動畫作品不同於漫畫跟電影版的地方,就是動畫沒有如其他兩者探討哲學問題這麼深。應該說另外兩者專門再討論生命的定義等哲學問題,而SAC的重點則不是放在這上面。哈,扯遠了,那來說說STAND ALONE COMPLEX是什麼吧。於網路發達的未來世界,每個人的資訊吸收可以說是非常快速,吸取的資訊不同,於是每個人的性格也可以說是某種程度上的越來越差異。但是也是因為資訊的發達,可能因為某一種事件或是種子的發芽,將使不同背景、不同個性的個人,於某些觀點達成共識或是導致同樣的行動。這就是個別複合體的意思。我知道我解釋的並沒有很好,因為我也並沒有很懂SAC的定義。不過他主要分成兩部分,一就是STAND ALONE,各個個體都有自己的意識,自己的行為,與其他人互不相干。而之後就是COMPLEX的部分,這些Stand Alone的人們卻會導致出同樣的結果或是在一起。這也是未來網路發達時才有可能誕生的新犯罪類型。

 

攻殼機動隊SAC中,以「笑面男」事件為主,其中還有不少其他的故事夾雜在主線中,讓我們了解到公安九課的職責與他們的行動。「笑面男」事件是於六年前,某特A級駭客威脅微型機械賽拉門公司董事長為開端,接著進行恐嚇其餘五家微型機械公司的超大型企業恐嚇行為。至於其中到底笑面男是單獨行動還是組機集團,犯罪者的性別、國籍等警方完全沒頭緒。而這也引起了社會大眾的模仿與關注。瞬間笑面男的標誌在到處都可以看到。而在導致六家微型機械公司股票崩盤後,笑面男發表聲明,從此消失於網路暗處,直到六年後......


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(附圖二:笑面男的標誌,環繞其中的字取自於麥田捕手,這次事件也跟某部小說"微笑男子"內有相似之處.)

 

原本笑面男只是企業恐嚇行動,其實裡面牽扯到的包括醫療制度問題、政府內部陰謀、企業利益輸送、軍方與政府的勾結。原本只是單純的要求賽拉門公司公開真相,但是卻引起的宣然大波加上模仿者的效仿,整個故事講地很多都是政治上的東西,所以一般人會認為過於無聊,大概也是因此很多人不會想要去看攻殼機動隊吧?公安九課就是負責調查政府的缺失,於是最後還是獨立負責調查笑面男事件的真相,但也是因此而讓整個公安九課幾乎要剷平......

 

故事中常以意像化的東西來描述網路上資訊的傳遞、終端機的環繞等。有一集更是完全用類似聊天室的方式來交代劇情。(所以只會看到一堆人做在聊天室內討論,想看動作戲的可能會睡著。XD)處處展現著未來網路滲入社會後的世界。也有一集是攻殼車們(或是稱做塔齊克瑪Takicoma)的Tea time,整集是以機器的角度來討論生命和價值觀德的東西。

 

每個角色的個性、背景、擅長的領域與發生在他們身上的故事,在動畫版中都有更深入的介紹,讓我們能夠更了解他們與他們所做的事。

 

劇情的複雜與嚴整的邏輯,這劇本可以說寫的非常好。其中不少東西都是在反覆看後才可深深體會其中的內涵。最後荒卷課長大膽且冒險的舉動,令人拍案叫絕。這是一部非常好的作品。

 

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動畫作品也有第二季,全名是Ghost in the shell:Stand alone complex GIG。(真是落落長^^||||)這一季所探討的東西又更深了。自從第三次核大戰與第四次非核大戰後,日本就開放收留難民。不過之後卻有準備停止難民收留的計畫,而引發的紛爭。個別的十一人乃難民解放組織,是促進停止收留難民的激進團體,卻也只是內閣情報廳的和田寫的劇本一小段,難民中的導師,領導難民獨立的久士英雄,在stand alone時卻也被和田給利用。

 

政府部門的互相推卸責任、內閣成員對首相的不信任、人民抗議難民收留政策浪費稅收、難民得不到應有的地位或是幫助而抗爭。專門揭發政府部門罪行的公安九課,這次仍是賭上性命,來調查這案件。這次談到的內容有難民收留、國際情勢、新聞封鎖後的真相、排擠難民的內閣的陰謀、雙方的誤會、日本5.11事件、個別的十一人、日美安保、美國介入、核子戰爭、政變等,其複雜程度更甚第一部。最後的危機也是超乎想像(核爆?)。這次的結局中,沒有獲勝的一方,不論哪裡,都是受到創傷,可能也是因為如此,很多人看到結局時會很不能接受吧?(因為不是好人獲勝壞人失敗的結局),整部作品也是非常的好,劇本的編寫沒話說。

 

故事的內容也牽扯到了國際間的情勢,所以影片中有德國、朝鮮、大陸等國的畫面,更有一集是在台灣發生的。影片中可以看到火雞肉飯、冷氣開放、車庫前禁止停車等字(笑),還有圓山飯店跟中正機場呢!!也可以看到日本人眼中的台灣。XD


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據說第三季的製作已經放出風聲了,至於有沒有可能誕生,就拭目以待吧!!

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留言列表 (1)

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  • 阿啡
  • 最近重看攻殼2,裡面有一集巴特提到台灣的素食食物;還有在市場看到販售台灣製的產品,被稱為經典。

    當然最後的11人的主角,居然也到過臺灣,這部作品對臺灣還真情有獨鍾。

    不知道是因為要拓展漫畫的實體海外市場嗎?頗愛把週邊國家拉近漫畫創作中。
  • 攻殼還蠻常出現台灣的XD
    記得原本漫畫好像就加減有提到台灣這樣

    ebian 於 2010/12/23 19:54 回覆

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