「紐約市的黃金地段曼哈頓島,一日晚上突然遭受不明怪獸攻擊,整個城市陷入了恐慌之中。而故事是從四個年輕人在派對之後,逃離曼哈頓的手持攝影機拍攝角度來看的......」
說實在,本來以為這一部看完後的評價會是非常兩極,不是非常好看就是非常難看。但在IMDB網站確認了一下,竟然還有8.0的超高評價,看來普遍上大家還是跟我抱著同樣的觀感:「好看」
我會認為這片觀影的人評價會很兩極主要是看電影時的期待。像之前的世界大戰War of the world,就因為台灣不少觀眾是抱著看星際終結者ID4的心態去看的,因此電影用日常生活小人物的觀點去看火星人入侵時,不免有被騙的感覺。因此抱著正確的心態去看此片是很重要的,首先要說:這一部不是酷斯拉,也沒有人類用壯大的方式與怪獸對抗,甚至最後擊敗怪獸,大家喊:「我們成功了!~」的畫面,而是面臨如此浩劫之下,片中的小角色們的反應與逃亡。因此期待看到大怪獸的觀眾可能會落空。(不過大怪獸還是出現很多次就是了,別擔心)
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Christopher Priest – Prestige
「電影「Prestige(頂尖對決)」的原著小說。敘述著Angier與Borden兩名魔術師長年以來互相攻擊彼此的對決。」
小說Prestige總共分成五個章節,分別是「Andrew Westley」、「Alfred Borden」、「Kate Angier」、「Rupert Angier」跟「Prestige」。和電影不同的是,故事還牽扯到了兩位魔術師的曾孫輩,也就是一百多年後的故事。Andrew Westley是Borden的曾孫,故事從他收到了Kate Angier的信開始(也就是Angier的曾孫女),而「Alfred Borden」是在講他的故事,從他小時後講起,作者寫的方式故意讓他弄的我們好像在讀他的筆記一般(也就是之後Angier讀的那本)、「Kate Angier」則是以她的角度,講解在她小時候時,發生在Andrew身上的事,並做個緩衝。之後就是「Rupert Angier」這個章節,作者的寫法也弄得讓人在閱讀他所寫的筆記般,從小時候開始一直到他死亡。 而最後一個章節「Prestige」又回到了100年後,將之前兩位魔術師與他們的後代的故事做個聯結。
小說有很多部分跟電影差異極大,但很多小說中的元素都有被電影採用,但電影的編劇也可以說功力不淺。小說中Borden跟Angier之間的鬥爭一開始並沒有非常強烈的理由,而是雙方一步一步慢慢越搞越大的。但是弄成電影的話,就稍嫌說服力不足(畢竟電影只有三小時可以演),因此電影中誘發他們互相攻擊對方的理由相較之下就帶有比較強烈的動機,且前後安排的恰到好處,並不會有看到後面後覺得這出現的太突兀或是理由太牽強。小說也是一開始並沒有明講很多事情(像Alfred Borden的日記那一個章節),但到最後看Rupert Angier的日記時,很多事情就有串起來。但寫到最後,變的有點怪力亂神了,再加上小說中間有很多部份不算有趣(加上是原文,通常看個40頁就是極限了。),兩人正面對決的描述也不算多。所以看完小說後,並沒有覺得很精采,反倒是電影三小時濃縮了小說的精采之處,且架構又完整,看完反而會有大呼過癮的感覺。
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日本科幻漫畫的鬼才,士郎正宗。從來不拋頭露面,就算是自畫像也只是畫章魚,而且到目前為止的所有作品,都是他自己一人作畫。他對於機械、武器與美女的結合很有一套,通常作品內的主要角色都是女性(如攻殼機動隊的草薙素子少佐、蘋果核戰記內的迪娜跟小瞳、超仙術攻殼內的セスカ、機器警察戰車隊內的雷歐納),且他們都有著強勢的個性,常常把身邊的男性壓在底下。(如草薙素子雖然跟巴特有某種程度上的曖昧關係,但其實她是男方女同性戀,還有兩個女朋友呢.......XD)他的作品總有著會讓人爆炸的豐富資訊,如:國際情勢、算命玄學、古籍據典、數理公式與自然法則、武器大觀,從古老人文到未來科技,什麼都扯得進來,因此他的漫畫雖然「有意思」,但通常是不容易看的。除此之外,他的作品總是有個嘲諷現實的意味,也是各個方面都有涵蓋,像浪費大量稅金的人道主義至毫無效率的政府行政等......也因此他的作品都發人深省。
拜押井守所自做的兩部「Ghost in the shell攻殼機動隊」電影版與之前Production I. G. x 士郎正宗推出的TV動畫版系列「Ghost in the shell攻殼機動隊:Stand alone complex」。讓世人開始認識這位鬼才科幻漫畫作家,也因此士郎正宗的不少作品又重新的被現在人給挖起來,日本ACGN界也開始「士郎正宗」。像Appleseed蘋果核戰記就於2004(還是2005?)年改編自原著漫畫製作劇場版、最近又要製作劇場版第二集「Appleseed SAGA:Exmachina」。舊作品DOMINION警察戰車隊也推出了OVA、舊的同人作品BLACK MAGIC也重新包裝,由士郎正宗原著,柿沼秀樹寫作的同名輕小說「BLACK MAGIC」也上市了。而動畫公司Production I.G. x 士郎正宗的招牌打的響亮之後,又在去年秋番,推出了以士郎正宗為原著改編的動畫作品「神靈狩」,這一部以心理學、大腦神經學(很多去年唸大一時學到的名詞都有出現,讓我有種懷念感XD)、靈魂出竅與神怪玄學互相結合的作品,真的非常有意思,只可惜目前還沒出完,所以我也還沒辦法寫這部作品。
Appleseed劇場版封面
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「小時後於一場大火中生還,被衛宮切嗣所救並收為養子的小孩衛宮士郎,立下了長大後要幫助所有人的豪願。某一天在高中放學後留了晚一點,沒想到因此被捲入了Servant Archer與Lancer的戰爭,逃回家裡的他,還是遭到了Lancer的狙擊。就在喪命前一刻,士郎召喚了Servant Saber,逃過一劫的他。自此捲入了七個魔術師Master與七個Servant互相殘殺爭奪聖杯的第五屆聖杯戰爭。了解到之前奪走數千人性命的大火是因為被聖杯戰爭波及之後,衛宮士郎發誓要阻止同樣的悲劇再次發生,投入了第五次聖杯戰爭......」
與「寒蟬鳴泣之時」、「東方」一同被稱為日本同人界三大奇蹟的「Type-Moon」同人團體,作畫武內崇、劇本奈須きのこ(奈須茸)等領導下,創作出了「空之境界」小說(現在被改編成劇場版六集在日本上映)、「真月潭月姬」遊戲等大受歡迎的同人作品。而在其團體商業化後,於2004年第一款推出的作品,就是之後紅遍全日本的「Fate / Stay Night」。其遊戲之後更出到PS2平台(Fate/Stay Night [Realta Nua])上,被改編成漫畫、動畫等作品,甚至是有關第四屆聖杯戰爭的Fate前傳「Fate / Zero」。而作品中的幾個著名角色Saber、Archer等人更是成為同好們創作的對象。跟Fate / Stay Night有關的同人誌,不下數百本。而我沒玩過遊戲,因此將以介紹動畫版為主。
故事的基本設定,是每隔一段時間,就會有一個聖杯降臨於世界上。這時會有七個魔法師,召喚古代的英靈,訂立所謂的契約,成立「Master / Servant」的關係。每個Master持有三個令咒,可以強迫Servant聽從他們的命令。而Master跟Servant的最終目標,就是擊敗其他六位魔法師與英靈,奪得聖杯,而聖杯能讓魔術師跟英靈各實現一個願望,甚至是重生也沒問題。一般出現的七位英靈是Saber、Archer、Lancer、Assassin、Rider、Berserker、Caster。(不一定都是這七種就是了。)而主角衛宮士郎所捲入的,就是第五屆聖杯戰爭。
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「旅行商人羅倫斯來到了一個正準備要舉行豐收祭的帕斯羅村。在這村子附近的麥田,相傳數百年來都有豐收神「赫蘿」守護這片土地。也因此,在收割完所有的麥子後,村裡的人一定會留下一束在土地上,因為這時候,赫蘿就只能躲在這。而最後割下的人,將被被赫蘿附身,想要逃跑,而村裡的人則要把這個人關在充滿佳餚的穀倉之中,直到祭典結束,以確保豐收之神明年也會留在村裡。就在那天晚上,羅倫斯準備就寢於自己的馬車上時,卻發現一個有著狼耳與尾巴的赤身少女睡在當貨物的貂皮中。貌似15歲的少女自稱為賢狼赫蘿,在採下最後一束麥子時,剛好羅倫斯的馬車上有另一大束在其他地方購買的麥子,也因此她逃了出來。赫蘿說自己當時村裡的青年許下約定,已經照顧了麥田數百年,不過最近自從引進了科技的耕種法後,村人已越來越不尊重她了。同時自認為已經遵守了約定的赫蘿,要求與羅倫斯同行,回到自己遙遠的北方故鄉「約伊茲」。於中世紀商行盛行之下為背景,商人羅倫斯與賢狼少女赫蘿兩人一起旅行,沒有劍與魔法的奇幻故事就此展開......」
支倉凍砂所寫的小說「狼與辛香料」真的很好看,更是獲得了第12屆電擊小說大賞「銀賞」與2006年日本輕小說指南書票選年度作品跟女主角部門冠軍。(以上全是抄小說扉頁......XD)不過,可以看得出來的是,這部作品蠻受大眾喜愛的。我記得之前自己有想過一個「小說定律」(當然,這只是我自己的意見。) 假如一個小說家,所寫的小說題材領域,是一般大眾不了解,可是又有興趣的題材的話(就算這領域不是真實存在的,只要小說家能夠架構的夠完整,就沒問題。),那那本小說就會暢銷。像從痞子蔡的第一本「第一次親密接觸」、J.K.羅琳的「哈利波特系列」或是Dan Brown的「達文西密碼」都可以套入這個公式。而驚爆危機系列小說我會喜歡的原因,也是因為他那對於現在或是未來軍事科技描寫得巨細靡遺與相良宗介的笑點,加上我本身對於軍事也很有興趣,這也可以套入那定律。
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「Harold Crick(Will Ferrel飾)是一位數字很神經的國稅局公務員,刷牙要刷幾下都固定著。某一天週三開始,他發現腦中有個聲音,就像旁白般的將他所做所想的事都唸出來,直到某一天,這旁白說:「Little did he know that this simple seemingly innocuous act would result in his imminent death.」(他作夢也沒想到,這個看來簡單、無害的行動,會造成他迫在眉睫的死亡)......」
這一部電影很有意思,寫劇本的真的很有創意,加上導演一些玩電影的手法。讓我雖然很累了,但看起來還是精神大振。
我講一下我這裡所說的「玩電影」好了,除去拍攝角度、剪接、電腦特效這類拍電影基本會用到的手法外,我特別喜歡電影用一些很基本的手法,玩一些很獨特的效果。舉個例子來說好了,許久以前,由伊麗莎白赫莉飾演撒旦的電影「神鬼願望」,在電影的一開頭,撒旦觀察人類的世界時,他就故意弄得很像衛星空照圖,而且還會加上一些註解。(像是一群人在清真寺中朝拜時,就有一行線指著一個人,上面寫說:打瞌睡中。XD)這類的玩法。這部電影也是,Harold可能是職業病的關係,對數字很敏感。他總是會去算刷牙刷幾下,走過的階梯有幾階,到公車站要走幾步路,休息時間喝咖啡要多久之類的。在此,導演就加了不少圖示、註解在店影畫面中,整個效果就很有趣又讓觀眾看地一幕了然。
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「1972年,年輕的戲劇創作家Richard(Christopher Reeve飾)在一次的公演後,從一位老太太手裡收到了一個金色懷錶。而在八年後,他於飯店的牆上,發現了一位美女演員愛莉麥肯納的照片(Jane Seymour飾)而魂牽夢縈,在知道那名老太太就是照片中的美女後,他便想辦法要回到1912年去......」
這一部片子是很早的了(1980年,我老爸老媽年代看的XD),那是超人還沒摔斷腳(還是身體)的時候的電影,家上市VCD畫質,一開始真的有點讓人看不下去呢......不過以那個年代,能拍出這樣的電影,其實算非常不錯了。
雖然這一部電影有扯到時光旅行,不過穿越時空並不是電影的主軸(要不然就變成了科幻片了),因此故事還是放在Richard多麼想要回到過去,跟回到過去後,與愛莉麥肯納相識,甚至談戀愛。我很喜歡這種過去,未來環環相扣型的理念,也就是說「未來誰做了什麼讓另一個人想影響過去,而他影響過去的結果就導致誰會在未來做什麼。」形成了一種迴圈似的因果論。因此一開始電影所布的一些蛛絲馬跡,之後發現原來是聯結在一起時,那種「原來是這樣呀!」的感覺讓人很滿意。
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「諸事不順的Slevin Kelevra可以說是最倒楣的。在被女友甩跟丟工作還被搶劫之後,搬到了在紐約的朋友Nick Fisher家。沒想到他朋友逃跑了,卻被誤當成欠了一筆債的Nick帶到黑幫頭頭BOSS(Morgan Freeman飾)身邊。好不容易放出來後,又被BOSS的死對頭Rabbi(Ben Kingsley飾)帶走。只有Nick的鄰居Lindsey(劉玉玲飾)在幫助他,而殺手Mr. Goodkat(Bruce Willis飾)甚至在背後要陷害這年輕人。Slevin要如何跟這些頭頭們周旋呢......」
乍看之下這一部,好像是一般的動作槍戰片,不過真正開始看後,才知道不是如此。一開始,是由幾個會讓你感覺莫名奇妙的故事線組在一起,根本不知道他們之間的關連性。之後就是開始Slevin的故事了。而這傢伙只能說是衰到極點。各式各樣狗屎的事都發生在他身上,許多不是他惹出來的也都變成他揹黑鍋。(例如:他被BOSS的手下帶走時,宣稱他不是Nick。但是又剛好之前被搶,皮夾証件全都丟了,也無法證明他不是Nick。夠衰吧。)
除了兩個黑幫頭頭在找他忙煩,殺手Goodkat也好像藏鏡人般似的,在BOSS跟Rabbi背後慫恿他們,讓Slevin更沒好日子過。而進出兩個黑幫頭頭的大樓,也讓他被FBI盯上。在看這一段時,真是讓你覺得這個人死定了,怎麼沒事扯到這麼多......Orz
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「你怎麼那副表情呢?」她看著我,微笑著說。
而我只能看著她,不知道能說什麼。
「喏,笑一個給我看吧......」她繼續微笑著說著
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「啟程追尋黃昏龍的帶影者,迄今末歸。 達克之灶轟然動搖。 黑暗(dunkel)女王黑爾芭終於舉兵。 光(licht)之王亞培龍起而呼應。 兩者皆望見彩虹一端。 並聯手抵禦可憎之“波”。 阿爾芭的湖泊沸騰。 留斯的大樹,傾頹。 一切力量,與阿爾凱•科隆神殿化為水滴。 舞影者之世歸於虛無。 啟程追尋黃昏龍的帶影者,永無歸日。 於妖魔威脅城鎮的前夜 W•B葉慈 」-黃昏碑文片段,擷取自.hack/AI buster小說
之前才寫了一篇有關錢坑的Final Fantasy,現在來講另外一個也是錢坑的作品吧,也就是由Bandai公司所出的Hack_Project。整部作品圍繞著未來世界的網路遊戲「The World」為主。而Hack Project則有動畫、漫畫、遊戲(遊戲為主)、小說等等組成。
在舊世界的網路(我們現在的世界)遭到網路浩劫「PLUTO KISS」(全世界電腦、網路、交通、金融癱瘓,美國防衛系統自動將目標對準冷戰時的對象等等。結果導致這悲劇的是一個美國的小孩所作的病毒。)而崩毀後五年,聯合國重新開放新的網路系統給全球。而利用這機會竄起的,就是CC公司的網路遊戲「The World」,成為了全世界有兩千萬人登入的線上遊戲。
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